微軟對(duì)Xbox部門表示不滿今年將推出兩款獨(dú)占大作
近日,游戲媒體人Jeff Grubb透露,微軟目前對(duì)Xbox部門表示了不滿。
據(jù)悉,微軟對(duì)Xbox部門的主要意見(jiàn),來(lái)自于Xbox主機(jī)在2022年獨(dú)占游戲(指僅登陸Xbox主機(jī)與PC)的表現(xiàn)極為糟糕,沒(méi)能發(fā)揮平臺(tái)優(yōu)勢(shì)。
事實(shí)上,在整個(gè)2022年,Xbox Series X|S這臺(tái)發(fā)售不到三年的主機(jī),都沒(méi)有登陸任何一款第一方游戲,這導(dǎo)致微軟對(duì)Xbox部門的表現(xiàn)產(chǎn)生了顧慮。
而在今年,雖然微軟在年初就推出了第一方獨(dú)占游戲《Hi-Fi Rush》,并獲得了極高的玩家與媒體評(píng)價(jià),但根據(jù)透露消息,該作的市場(chǎng)成績(jī)并不符合Xbox的期待。
Grubb認(rèn)為,《Hi-Fi Rush》在商業(yè)上的失敗,主要是由于微軟完全零宣發(fā)的策略,以及該作首日進(jìn)入Xbox Game Pass服務(wù)兩方面的影響。
在今年,微軟還將有兩款第一方獨(dú)占大作將推出,他們分別是Arkane開(kāi)發(fā)的《紅霞島》與《星空》。
其中,由知名開(kāi)放世界游戲《上古卷軸》《輻射》的開(kāi)發(fā)商Bethesda出品的太空題材開(kāi)放世界游戲《星空》,可以說(shuō)是微軟今年最為重磅的一款獨(dú)占大作。
如果《星空》能夠成功,或許將成功吸引玩家購(gòu)買Xbox主機(jī),或在PC上使用Xbox相關(guān)服務(wù)。
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